Lo studio di IBM e Seriosity "Virtual Worlds, Real Leaders: Online games showcase the future of business leadership" fornisce informazioni sul motivo per cui questi leader digitali condividono un passato comune: tutti giocavano ai videogiochi. Gli ambienti di gioco possono essere simulatori di business, al punto che Byron Reeves, professore di comunicazione Paul C. Edwards dell'Università di Stanford, afferma che "I MMORPG riflettono un contesto aziendale più di quanto si possa immaginare".
L'Italia si trova di fronte a numerose fratture nel settore dell'istruzione e sta cercando alternative valide all'insegnamento tradizionale. Personalizzata, pratica, esperienziale. Che caratteristiche ha l'istruzione del futuro?
L'impatto della tecnologia digitale non è ancora totalmente realizzato e varia nei diversi settori, e molti business stanno affrontando la sfida di massimizzare il suo potenziale. Le organizzazioni che trascurano queste opportunità potrebbero essere vulnerabili all'emergere di nuovi concorrenti agili in grado di migliorare l'intera catena del valore, offrire prodotti personalizzati, servizi più rapidi ed esperienze migliori per i clienti. La domanda è chi sarà il prossimo a rivoluzionare il ondo? Uno startupper o un operatore storico agile?